用虚拟现实为明天设计
虚拟现实(VR)在20世纪30年代通过科幻小说进入了大众的想象, 作为一项技术已经存在了30多年. 现在,随着最近计算机技术的突破,它将成为娱乐领域的下一件大事. 它的潜力远不止是成为游戏行业的下一个发展阶段 of a difference could VR make in the area of design?
多年来,VR一直被用作科幻小说中的一个常见比喻. 迪克的《AG平台》以及好莱坞改编的《AG平台》, 到《AG真人试玩网址》和《星际迷航, 但直到最近,它在很大程度上仍是一种幻想. 有些人会回忆起90年代初向我们介绍虚拟现实世界的尝试, 但像素化的图像和荒谬的价格标签意味着它被认为只是一个笑话. 然而,随着像 眼睛,还有一些家喻户晓的名字,比如 谷歌, 三星, 索尼 大力投资该行业, 我们正在见证一项技术的重生,而这项技术几乎被贬为我们的梦想.
随着越来越多的VR应用程序被发现, 许多其他部门现在也在使用这项技术. 在设计行业中,它是一个特别有用的工具 建筑项目在这种情况下,设计和最终产品的完成之间往往存在脱节. VR允许那些设计建筑的人在施工开始之前,在其环境中完全模拟和彻底测试最终解决方案, 让他们以一种比例模型和计算机生成模型永远无法实现的方式体验它. 这可以突出设计中的潜在问题,甚至有助于改进 施工过程 VR也可以模拟——甚至在它开始之前, 节省了大量的时间和成本.
VR的另一个显著优势是,它可以用于向客户销售设计. 尽管乍一看,这很容易被视为一种噱头, 体验VR会很快消除这些先入为主的观念. 它让用户完全沉浸在生成的环境中, 排除外界干扰,为他们提供最终结果的完整体验, 而不是简单地查看一组预先确定的路径和视图. 通过使用一种新兴产品, Revit或Sketchup模型可以通过点击一个按钮导出并与VR耳机一起使用. 虽然这并不能解决 正在进行的辩论 关于建筑师和设计师使用渲染作为欺骗的练习, VR确实允许客户从自己的角度体验设计,而不是从固定的角度来美化建筑的特定角度.
在使用了一些VR解决方案后,我对它提供的体验感到惊讶. 预算非常有限, 即使是现代智能手机也可以让用户沉浸在虚拟环境中,这种环境比单纯地看电视屏幕要真实得多. 有 VR的局限性 ——来自那些感到恶心和晕车的人, 对于如何在仿真中控制运动的问题, 同时提供触觉反馈,保持真实的幻觉. 即便如此, 我可以看到,这项几乎每天都在突飞猛进的技术,对许多行业和部门都产生了巨大的影响, 我很想知道谁会是最早的采用者,他们将VR应用于不仅仅是模拟过山车的竞争中,从而获得领先优势.